Как да овърклокнете монитор

захранване на монитора
Hertz е броят пъти в секунда, които дисплеят актуализира своето изображение. Тъй като движението се показва чрез разликата между кадрите, честотата на опресняване ефективно ограничава видимата скорост на кадрите. Но честотата на опресняване не съответства на честотата на кадрите.

Скорост на актуализиране на компютъра

Честотата на опресняване е атрибут на монитора, а кадровата честота е атрибут на информацията, изпратена към него.

Ако можете да стартирате игра със 100 кадъра в секунда, можете да изпитате осезаема полза, като я играете на монитор, който може да опреснява толкова пъти в секунда. Но ако гледате филм с класически 24 кадъра в секунда, мониторът с по-висока честота на опресняване няма да има значение.

Когато сравняваме производителността на два компютъра за игри, често разглеждаме честотата на кадрите, която всеки компютър може да играе на определена игра със същата резолюция и качество на графиката. Скоростта на актуализиране на кадрите се измерва в FPS или кадри в секунда. Повечето хора знаят, че по-високият FPS е по-добър, но нека изясним някои често срещани погрешни схващания относно FPS и честотата на опресняване.

Какво е херцовото напрежение на монитор за лаптоп?

Първо, нека дефинираме значението на думата рамка и какво определя честотата на кадрите? Рамката е единично неподвижно изображение, което се комбинира в бързо слайдшоу с други неподвижни изображения.Всяко изображение е малко по-различно, за да създаде илюзията за естествено движение. Скоростта на кадрите е броят изображения, показани за секунда.

лаптоп за игриЗа да създадете или изобразите нов кадър, вашият CPU и GPU работят заедно, за да определят действията на AI, физиката, позициите и текстурите на обектите в сцената, за да създадат изображението. Вашият графичен процесор след това нарязва това изображение на пиксели при определената от вас разделителна способност и изпраща тази информация на дисплея. Колкото по-мощен е вашият CPU и GPU, толкова повече кадри могат да генерират в секунда.

Времето за реакция е времето, необходимо на един пиксел да премине от един цвят към друг. Обикновено се измерва в милисекунди (ms), това е пряко свързано със скоростта на опресняване, тъй като мониторът може наистина да актуализира своето изображение бързо само ако пикселите реагират достатъчно бързо. Времето за реакция от 16 ms съответства на теоретична максимална честота на опресняване от 60 Hz 1s/60 = 16,6 ms.

Вашият монитор или дисплей е мястото, откъдето идва честотата на опресняване. Измерено в (Hz), броят пъти в секунда вашият монитор може да преначертае екрана. Отчитане от 85 Hz означава, че вашият дисплей може да преначертае целия екран 85 пъти в секунда.

Как да овърклокнете монитор?

Как да овърклокнете монитора си:

Забележка. Не забравяйте да прочетете изцяло инструкциите, изискванията и предупрежденията. Не всички монитори са съвместими с овърклок.

Овърклокването на монитор е малко трудно; но става доста лесно, ако прочетете инструкциите, предупрежденията и изискванията.

За да могат DVI-D кабелите да имат достатъчна честотна лента, за да поддържат 1440p екрани при 120Hz, тактовата честота на DVI-D кабелите трябва да се увеличи.ToastyX пусна пачове за контролни панели на AMD и nVidia; инсталирането на тези пачове ще добави опция към контролния панел/катализатор за увеличаване на скоростта на актуализиране (благодаря, ToastyX). Просто стартирайте патъра и след това изтеглете и използвайте Custom Resolution Utility (създадена от ToastyX), за да създадете множество профили с различни Hz настройки.

монитор за игриВ Windows 10 отидете на Настройки > Система > Дисплей > Разширени опции за дисплей > Свойства на адаптера на дисплея. Щракнете върху бутона „Монитор“, намерете това, от което се нуждаете, в списъка „Честота на опресняване на екрана“, щракнете върху „OK“.

В Windows 7 и 8 щракнете с десния бутон върху масата, щракнете върху „Разделителна способност на екрана“. Намерете своя дисплей, ако имате повече от един екран, след което щракнете върху бутона „Разширени настройки“. Отидете на „Монитор“, посочете параметрите „Честота на опресняване на екрана“.

Ако вашият дисплей и графична карта поддържат NVIDIA G-SYNC, имате късмет. С тази технология специален чип на дисплея комуникира с графичната карта. Това позволява на монитора да промени своята честота на опресняване, за да съответства на честотата на опресняване на кадрите на графичната карта NVIDIA GTX, до максималната честота на опресняване на дисплея.

СПРАВКА! Това означава, че кадрите се изобразяват веднага щом бъдат изобразени от графичния процесор, елиминирайки разкъсването на екрана и намалявайки заекването, когато честотите на опресняване на кадрите са по-високи или по-ниски от честотата на опресняване на дисплея.

Това го прави идеален за ситуации, при които честотата на кадрите се променя, което често се случва в игрите. Днес дори можете да намерите технологията G-SYNC в лаптопите за игри!

AMD има подобно решение, наречено FreeSync. Но това не изисква собствен чип в монитора.Вместо това FreeSync използва спецификацията DisplayPort Adaptive-Sync, която е безвъзмезден индустриален стандарт. Разликата между двете е, че в G-SYNC собствен модул в монитора контролира как работи комуникацията между устройствата. Във FreeSync драйверът AMD Radeon и фърмуерът на дисплея осигуряват комуникация. AMD показа, че FreeSync може да работи през HDMI, но изисква персонализирани драйвери от AMD и производителя на монитора.

В момента G-SYNC работи само с DisplayPort, но това може да се промени. Мониторите FreeSync обикновено са по-евтини от техните колеги G-SYNC, но геймърите са склонни да предпочитат G-SYNC пред FreeSync, тъй като последният може да причини призрачни изображения, когато артефактите са останали в по-стари изображения. Това обаче може да се промени, тъй като и двете технологии са сравнително нови.

Може ли херцът да се забави с времето?

Всеки LCD екран има максимална честота на опресняване на кадрите. Това е скоростта, с която матрицата може напълно да рестартира картината, с други думи да я актуализира, за секунда.

Херцовката не е безкрайна и има граница. Също така не е еднакъв за определени екрани и се кодира от предназначението на крайното устройство. Така че за екрани в монитори и таблети честотата на опресняване на рамката е приблизително шестдесет херца.

Производителите на дисплеи разчитаха на тази честота и с течение на времето организираха производството около нея.

Но високата честота на кадрите не означава, че всички изображения на дисплея ще бъдат гладки. Всичко това се дължи на лимита, над който скоростта на актуализиране на кадрите визуално не може да се увеличи.

Коментари и отзиви:

Перални машини

Прахосмукачки

Кафемашини